Acerca de Deus Ex Nuke


Todo comenzó hace mucho tiempo, cuando Maldo (un amigo) y yo planeamos hacer un videojuego de temática postnuclear. Fueron pasando los años, cambiamos el argumento innumerables veces…, nada nos convencía; hasta que, tras comprobar que las referencias a Final Fantasy 7 eran imposibles de ahuyentar, decidimos abstenernos de intentar hacer algo «original» y optamos por una amalgama de ideas sacadas de todo tipo de películas, series y demás rabiosidades que nos pudieran servir, como Robocop (nuke, sin ir más lejos) o Mad Max, pero ya de forma intencionada.
El videojuego, al final, ha quedado en el olvido y es improbable que algún día vea la luz, así que me apropié de mala (buena) manera de la idea de ambos para lo que, en un principio, iba a ser un relatillo sin más ambición pero que con el tiempo se ha convertido en mi primer proyecto pseudoliterario importante.
Siempre he querido escribir algo con ambientación postnuclear —quizás la historia de Humungus o algo así XD—, y ahora, gracias al argumento que hemos creado entre Maldo y yo, tengo lo que buscaba, y mucho mejor aún. Estoy intentando infundirle también un carácter de fantasía futurista de historieta pulp (una gran inspiración es también la película Heavy Metal, basada en la revista homónima). Creo que Deus Ex Nuke tiene grandes características que lo diferencian de los libros de aventura y fantasía convencionales (y se ha convertido, vaya por dónde, en algo original). Lo creo de corazón, aunque lamentablemente mi pericia con la pluma deje mucho que desear y eche a perder lo que podría ser algo más.
Deus Ex Nuke es un tributo al pulp y a todas esas películas distópicas de los 80’ y los 90’ que tanto nos divierten, y habrá muchos homenajes a ellas. Pero el relato es bastante original; al menos eso creo, porque a veces tengo la terrible sensación de estar copiando escenas y fragmentos de otras obras, y no me refiero a cosas obvias que son homenajes intencionados (es más, ya he captado o me han captado varias plagiadas brutales, ¡pero son sin querer y se arreglarán!).

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